模拟宇宙祝福数据

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词条释意
 

琥珀:拥有护盾角色受到会使护盾耗尽的攻击,溢出护盾的伤害无效,生效后移除。

 

反震:由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。

 

迷惘:陷入弱点击破状态时,每层[迷惘]会使其当前承受的所有持续伤害立即造成相当于原伤害30%的伤害,随后消耗1层该状态。

 

空乏:每层使韧性恢复量降低10%。该状态最多叠加5层。

 

怀疑:由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。受到的持续伤害提高1%,最多叠加99.0层,在回合结束时失去2.0层。

 

调伏诸厄:可以消耗1层该状态抵抗1次负面效果,并在抵抗后回复等同于自身10%生命上限的生命值。该状态最多叠加5.0层。

 

珠露:由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。充能值不超过角色生命上限的500%。施放攻击后破裂,基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。

 

光巡天矢:攻击生命值小于生命上限50%的敌人时,暴击伤害提高等同于暴击率的80%,并在击败敌人后获得追加回合,该效果无法重复触发。

 

会心:由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。暴击率提高6%,暴击伤害提高12%,最多叠加8.0层,可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。

 

熵灭笞罚:防御力降低20%,每回合开始时受到等同于我方全体已损失生命值总量125%的火属性附加伤害。

 

战意:由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。攻击力提高3%,防御力提高3%,最多叠加35.0层。

 

离神:由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。被视为冻结状态,一定回合内无法行动,该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限30%的冰属性附加伤害。

 

回味:由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。

 

 

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祝福派别
存护
虚无
丰饶
巡猎
毁灭
记忆
欢愉
稀有度
1
2
3
祝福等级
1
2

祝福名称 祝福派别 稀有度 祝福等级 祝福效果
命途回响;存护 存护 3 1 命途回响「存护」造成的攻击必定造成暴击。当队伍中每有1个角色持有护盾时,暴击伤害提高20%。
回响构音:零维强化 存护 3 1 命途回响「存护」造成的攻击必定造成暴击。当队伍中每有1个角色持有护盾时,暴击伤害提高20%。
回响构音:共晶反应 存护 3 1

命途回响「存护」造成的攻击必定造成暴击。当队伍中每有1个角色持有护盾时,暴击伤害提高20%。施放命途回响后,为我方全体施加【琥珀】状态。

琥珀-拥有护盾角色受到会使护盾耗尽的攻击,溢出护盾的伤害无效,生效后移除。

回响构音:均晶转变 存护 3 1 进入战斗时,命途回响恢复40.0点能量。当我方角色获得护盾时,额外为命途回响恢复4.0点能量。
神性构筑●谐振传递 存护 3 1

角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于角色当前护盾量100%的【反震】。

神性构筑●谐振传递 存护 3 2

角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于角色当前护盾量100%+队友当前护盾总量20%的【反震】。

神性构筑●超静定场 存护 3 1 角色受到攻击后,对攻击者造成等同于当前自身护盾量340%的【反震】。该伤害无法消灭敌方目标。
神性构筑●超静定场 存护 3 2

角色受到攻击后,对攻击者造成等同于受到攻击前护盾量509%的【反震】。该伤害无法消灭敌方目标。

神性构筑●宏观偏析 存护 3 1 角色回合开始时,若当前持有的护盾量大于0,则获得1个额外护盾。该护盾能抵消的伤害量,等同于角色当前所有护盾量之和,持续至下回合开始时。
神性构筑●宏观偏析 存护 3 2 角色回合开始时,若当前持有的护盾量大于0,则获得1个额外护盾。该护盾能抵消的伤害量,等同于角色当前所有护盾量之和,持续至下回合开始时。当角色获得其他护盾时,该护盾会增加等量的护盾量。
星间构筑●切变结构 存护 2 1 角色对敌方目标造成【反震】时,同时对其相邻目标造成等同于主目标30%的【反震】。
星间构筑●切变结构 存护 2 2 角色对敌方目标造成【反表】时,同时对其他敌方目标造成等同于主目标30%的【反震】。
星间构筑●迸裂晶格 存护 2 1 角色对敌方目标造成【反震】时,有65%的基础概率使该目标陷入裂伤状态。
星间构筑●迸裂晶格 存护 2 2 角色对敌方目标造成【反表】时,有100%的基础概率使该目标陷入裂伤状态。
星间构筑●固溶强化 存护 2 1 角色对敌方目标造成【反震】时的伤害提高,提高数值等同于角色当前防御力的80%。
星间构筑●固溶强化 存护 2 2 角色对敌方目标造成【反震】时的伤害提高,提高数值等同于角色当前防御力的120%。
星间构筑●安全载荷 存护 2 1 持有护盾的角色提高等同于自身护盾量40%的当前攻击力,但不超过攻击力的120%。
星间构筑●安全载荷 存护 2 2 持有护盾的角色提高等同于自身护盾量60%的当前攻击力,但不超过攻击力的160%。
星间构筑●回馈推力 存护 2 1 持有护盾的角色施放攻击时,使受到攻击的敌方目标行动延后6%。
星间构筑●回馈推力 存护 2 2 持有护盾的角色施放攻击时,使受到攻击的敌方目标行动延后6%,且有5%的基础概率使其陷入禁锢状态,持续1.0回合。
星间构筑●四棱锥体 存护 2 1 角色提供的护盾量提高30%。
星间构筑●四棱锥体 存护 2 2 获得护盾时,角色获得的护盾量提高30%。
星间构筑●亚共晶体 存护 2 1 角色为我方目标提供护盾时,自身获得等同于原提供护盾量34%的护盾,持续1.0回合。
星间构筑●亚共晶体 存护 2 2 角色为我方目标提供护盾时,自身获得等同于原提供护盾量51%的护盾,持续1.0回合。
构筑●聚塑 存护 1 1 每拥有1个「存护」的祝福。角色防御力提高6%,最多叠加6.0次。
构筑●聚塑 存护 1 2 每拥有1个「存护」的祝福,角色防御力提高8%。最多叠加9.0次。
构筑●哨戒 存护 1 1 进入战斗时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续2.0回合。
构筑●哨戒 存护 1 2 进入战斗时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限24%伤害的护盾,持续2.0回合。
构筑●弥合 存护 1 1 角色受到攻击后,获得等同于本次攻击内损失的生命值18%的护盾。持续1.0回合。
构筑●弥合 存护 1 2 角色受到攻击后,获得等同于本次攻击内损失的生命值18%的护盾,持续2.0回合。
构筑●补偿 存护 1 1 角色击破敌方目标弱点后,获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续1.0回合。
构筑●补偿 存护 1 2 角色击破敌方目标弱点后,获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续2.0回合。
构筑●坚定 存护 1 1 持有护盾的角色受到的伤害降低16%。
构筑●坚定 存护 1 2 持有护盾的角色受到的伤害降低24%。
构筑●韧性 存护 1 1 持有护盾的角色效果抵抗提高24%。
构筑●韧性 存护 1 2 持有护盾的角色效果抵抗提高36%。
构筑●守势 存护 1 1 持有护盾的角色能量恢复效率提高6%。
构筑●守势 存护 1 2 持有护盾的角色能量恢复效率提高9%。
构筑●专注 存护 1 1 持有护盾的角色暴击率提高16%。
构筑●专注 存护 1 2 持有护盾的角色暴击率提高24%。
命途回响:「虚无」 虚无 3 1 命途回响当前能量值等于100时,可施放技能与命途「虚无」发生回响共鸣,有80%基础概率使敌方全体陷入灼烧、触电裂伤和2层风化状态,持续2.0回合。
回响构音:怀疑的四重根 虚无 3 1 施放命途回响时,施加状态的基础概率提高100%,持续时间延长1回合,且施加的可以叠加的状态会额外叠加1层。
回响构音:苦难与阳光 虚无 3 1 命途回响「虚无」造成的攻击有100%基础概率施加敌方全体2层【迷惘】和2层【空乏】状态,持续2.0回合。
回响构音:局外人 虚无 3 1 进入战斗时,命途回响恢复40.0点能量。当敌方目标受到持续伤害时,额外为命途回响恢复2.0点能量。
感官追奉者的葬礼 虚无 3 1 敌方目标每承受1次持续伤害,陷入1.0层【怀疑】效果。
感官追奉者的葬礼 虚无 3 2 敌方目标每受到1次持续伤害,陷入1.0层【怀疑】效果。【怀疑】层数不会减少。
被装在套子里的人 虚无 3 1 敌方目标每次陷入持续伤害状态时,陷入3.0层【怀疑】效果。
被装在套子里的人 虚无 3 2 敌方目标每次陷入持续伤害状态时,陷入3.0层【怀疑】效果。每次持续伤害状态刷新时,陷入1.0层【怀疑】效果。
为何一切尚未消失 虚无 3 1 敌方目标回合开始时额外触发1.0次持续伤害结算,使其当前承受的持续状态立即产生相当于原伤害90%的伤害。
为何一切尚未消失 虚无 3 2 敌方目标回合开始时额外触发1.0次持续伤害结算,使其当前承受的持续状态立即产生相当于原伤害135%的伤害。
开端与终结 虚无 2 1 陷入【怀疑】状态下的敌方目标被消灭时,使1.0名随机其他敌方目标陷入等同于被消灭目标【怀疑】层数的【怀疑】状态。
开端与终结 虚无 2 2 陷入【怀疑】状态下的敌方目标被消灭时,使2.0名随机其他敌方目标陷入等同于被消灭目标【怀疑】层数的【怀疑】状态。
自欺咖啡馆 虚无 2 1 敌方目标陷入【怀疑】状态时,额外陷入1.0层【怀疑】状态。
自欺咖啡馆 虚无 2 2 敌方目标陷入【怀疑】状态时,陷入层数翻倍。
旷野的呼告 虚无 2 1 敌方全体每有1层【怀疑】状态,攻击力降低0.3%,最多降低30%。
旷野的呼告 虚无 2 2 敌方全体每有1层【怀疑】状态,其攻击力降低0.4%,最多降低30%;效果抵抗降低0.4%,最多降低30%。
火堆外的夜 虚无 2 1 角色对敌方目标韧性造成的伤害提高30%。
火堆外的夜 虚无 2 2 角色对敌方目标韧性造成的伤害提高45%。
他人即地狱 虚无 2 1 角色击破敌方目标弱点时,额外使相邻目标触发相同属性的弱点击破效果。
他人即地狱 虚无 2 2 角色击破敌方目标弱点时,额外使敌方全体触发相同属性的弱点击破效果。
存在的黄昏 虚无 2 1 敌方目标受到攻击后,若处于弱点击破状态,有80%基础概率陷入灼烧、触电、裂伤和风化状态中的其中1种,持续2.0回合。
存在的黄昏 虚无 2 2 敌方目标受到攻击后,若处于弱点击破状态,有120%基础概率陷入灼烧、触电、裂伤和风化状态中的其中1种,持续2.0回合。
无根据颂歌 虚无 2 1 敌方目标受到攻击后,若处于持续伤害状态,随机触发1个持续伤害,造成等同于原持续伤害100%的伤害。
无根据颂歌 虚无 2 2 敌方目标受到攻击后,若处于持续伤害状态,随机触发1个持续伤害,造成等同于原持续伤害150%的伤害。
漠视主义 虚无 1 1 每拥有1个「虚无」的祝福,角色造成的持续伤害提高6%,最多叠加6.0次。
漠视主义 虚无 1 2 每拥有1个「虚无」的祝福,角色造成的持续伤害提高8%,最多叠加9.0次。
意义质询 虚无 1 1 角色击破特攻提高50%。
意义质询 虚无 1 2 角色击破特攻提高75%。
盲目视界 虚无 1 1 敌方目标效果抵抗降低12%。
盲目视界 虚无 1 2 敌方目标效果抵抗降低18%。
悲剧讲座 虚无 1 1 敌方目标受到的持续伤害提高10%。
悲剧讲座 虚无 1 2 敌方目标受到的持续伤害提高15%。
知觉迷墙 虚无 1 1 敌方目标陷入风化/裂伤/触电/灼烧状态的时间延长1.0回合。
知觉迷墙 虚无 1 2 敌方目标陷入风化/裂伤/触电/灼烧状态的时间延长2.0回合。
情绪舍离 虚无 1 1 敌方目标每承受1个持续伤害状态,受到的伤害提高3%,最多叠加4.0次。
情绪舍离 虚无 1 2 敌方目标每承受1个持续伤害状态,受到的伤害提高4%,最多叠加5.0次。
虚妄供品 虚无 1 1 敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.0%生命上限的生命值。
虚妄供品 虚无 1 2 敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.5%生命上限的生命值。
日出之前 虚无 1 1 敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复2.0点能量。
日出之前 虚无 1 2 敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复3.0点能量。
命途回响:「丰饶」 丰饶 3 1 命途回响当前能量值等于100时,可能释放技能与命途「丰饶」发生回响共鸣,为我方全体回复等同于该角色40%生命上限的生命值,对生命值低于生命上限的50%的角色治疗量提高40%
回响构音:无余涅榘 丰饶 3 1 当任意我方角色受到致命伤害时,命途「丰饶」的回响使其不会进入无法战斗状态,并消耗所有能量自动施放命途回响。该效果每场战斗多触发1次。
回响构音:诸行无常 丰饶 3 1 施放命途回响后,解除所有角色的负面状态并提供1.0层【调伏诸厄】状态,持续2.0回合。
回响构育:诸法无我 丰饶 3 1 命途回响的治疗量降低30%,战斗内物次消耗命途回响能施放命途回响后,会在行动条上出现命途「丰饶」的回想,行动时自动施放1次命途回响,为我方角色提供疗。
蒇蕤繁祉,延彼遐龄 丰饶 3 1 角色接受治疗时,对【珠露】进行充能,充能值为回复量的100%。
蒇蕤繁祉,延彼遐龄 丰饶 3 2 角色接受治疗时,对【珠露】进行充能,充能值为回复量的100%。并使【珠露】造成的伤害提高40%。
若罪若福,施诸愿印 丰饶 3 1 角色回合开始时,对【珠露】进行充能,充能值为当前生命值的60%。
若罪若福,施诸愿印 丰饶 3 2 角色回合开始时,对【珠露】进行充能,充能值为自身生命上限的60%。
丰饶众生,一法界心 丰饶 3 1 角色提供治疗时,接受治疗目标的相邻目标会回复等同于回复量30%的生命值。
丰饶众生,一法界心 丰饶 3 2 角色提供治疗时,接受治疗目标以外的我方目标会回复等同于回复量30%的生命值。
灭罪累生善 丰饶 2 1 【珠露】破裂时,会为角色回复等同于充能值20%的生命值,不超过角色生命上限的18%。
灭罪累生善 丰饶 2 2 【珠露】破裂时,会为角色回复等同于充能值20%的生命值,不超过角色生命上限的24%,不低于角色生命上限的12%。
天人不动众 丰饶 2 1 角色当前生命值等于自身生命上限时,对【珠露】的充能效率提高80%。
天人不动众 丰饶 2 2 角色当前生命值等于自身生命上限时,对【珠露】的充能效率提高120%。
慧海度慈航 丰饶 2 1 每当1个【珠露】破裂,有65%固定概率解除1个自身的负面效果。
慧海度慈航 丰饶 2 2 每当1个【珠露】破裂,有100%固定概率解除1个自身的负面效果。
宝光烛日月 丰饶 2 1 角色为我方目标提供治疗时,使双方攻击力提高50%,持续1.0回合。
宝光烛日月 丰饶 2 2 角色为我方目标提供治疗时,使我方全体攻击力提高50%,持续1.0回合。
厌离邪秽苦 丰饶 2 1 角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于当前生命值36%的附加伤害。
厌离邪秽苦 丰饶 2 2 角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于自身生命上限36%的附加伤害。
明澈琉璃身 丰饶 2 1 角色当前生命值等于自身生命上限时,受到的伤害降低36%。
明澈琉璃身 丰饶 2 2 角色当前生命值等于自身生命上限时,受到的伤害降低36%,效果抵抗提高18%。
大愿般若船 丰饶 2 1 角色接受我方目标提供的治疗后,会额外回复等同于回复量30%的生命值。
大愿般若船 丰饶 2 2 角色接受我方目标提供的治疗后,会额外回复等同于回复量45%的生命值。
法雨 丰饶 1 1 每拥有1个「丰饶」的祝福,角色生命上限提高5%。最多叠加6.0次。
法雨 丰饶 1 2 每拥有1个「丰饶」的祝福,角色生命上限提高7%。最多叠加9.0次。
甘露 丰饶 1 1 角色的生命值回复量提高12%。
甘露 丰饶 1 2 角色的生命值回复量提高18%。
延寿 丰饶 1 1 进入战斗时,角色回复等同于自身生命上限16%的生命值。
延寿 丰饶 1 2 进入战斗时,角色回复等同于自身生命上限24%的生命值。
愿印 丰饶 1 1 角色击破敌方目标弱点后,回复等同于生命上限16%的生命值。
愿印 丰饶 1 2 角色击破敌方目标弱点后,回复等同于生命上限24%的生命值。
禳灾 丰饶 1 1 角色接受治疗后,防御力提高24%,持续1.0回合。
禳灾 丰饶 1 2 角色接受治疗后,防御力提高36%,持续1.0回合。
回生 丰饶 1 1 角色提供治疗后,回复等同于自身生命上限12%的生命值,该效果每次行动只可触发1次。
回生 丰饶 1 2 角色提供治疗后,回复等同于自身生命上限18%的生命值,该效果每次行动只可触发1次。
胜军 丰饶 1 1 角色接受治疗后,速度提高10%,持续1.0回合。
胜军 丰饶 1 2 角色接受治疗后,速度提高15%,持续1.0回合。
加持 丰饶 1 1 角色提供治疗后,有30%固定概率恢复1点战技点,该效果每次行动只可触发1次。
加持 丰饶 1 2 角色提供治疗后,有45%固定概率恢复1点战技点,该效果每次行动只可触发1次。
命途回响:「巡猎」 巡猎 3 1 命途回响当前能量值等于100时,可施放技能与命途「巡猎」发生回响共鸣,基于我方攻击力最高的角色的攻击力,对敌方全体造成风属性伤害。
回响构音:狩星巡日 巡猎 3 1 施放命途回响后,使我方攻击力最高的角色立刻行动,并赋予【光巡天矢】状态,持续至该角色施放技能后。
回响构音:柘弓危矢 巡猎 3 1 当命途回响「巡猎」造成攻击时,对生命值小于其自身生命上限50%的敌方目标必定造成暴击,暴击伤害为50%。并在消灭目标后恢复50.0点能量。
回响构音:射不主皮 巡猎 3 1 命途回响的能量上限提高至200,当敌方目标生命值降低到小于其自身生命上限的50%时,额外为命途回响恢复20.0点能量。
帝星君临制穹桑 巡猎 3 1 角色回台开始时,获得1.0层【会心】。
帝星君临制穹桑 巡猎 3 2 角色回台开始时,获得1.0层【会心】效果,并使【会心】最高可叠加至12.0层。
帝车超光所向捷 巡猎 3 1 角色行动顺位超越敌方目标后,在下次回台开始时,获得2.0层【会心】效果。
帝车超光所向捷 巡猎 3 2 角色行动顺位超越敌方目标后,在下次回台开始时,获得3.0层【会心】效果。
帝弓断空彻太清 巡猎 3 1 角色施放终结技后行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。
帝弓断空彻太清 巡猎 3 2 角色施放终结技后行动提前100%,并便下次攻击削韧效率提高100%,该效果无法被相同角色连续触发。
天舟缴夙敌 巡猎 2 1 当角色的暴击率大于100%时,若具有【会心】效果,每溢出1%暴击率提高3%暴击伤害,暴击伤害最多提高150%。
天舟缴夙敌 巡猎 2 2 当角色的暴击率大于100%时,若具有【会心】效果,每溢出1%暴击率提高3%暴击伤害,每有1层【会心】额外提高0.2%,暴击伤害最多200%。
白矢决射御 巡猎 2 1 角色回台开始时,每有1层【会心】效果,回复等同于自身生命上限5%的生命值。
白矢决射御 巡猎 2 2 角色回合开始时或施放终结技后,每具有1层【会心】,回复等同于自身生命上限5%的生命值。
序师执迟彝 巡猎 2 1 当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心】效果,并使【会心】层数提高1.0层。
序师执迟彝 巡猎 2 2 当任意我方目标施放追加攻击或终结技时,可以继承【会心】效果,并使【会心】层数提高1.0层。
流岚追孽物 巡猎 2 1 相同角色连续行动时,攻击力提高40%,最多叠加2.0次。
流岚追孽物 巡猎 2 2 相同角色连续行动时,攻击力提高40%,该效果最多叠加2.0次,同时有50%的固定概率恢复1点战技点,该效果无法重复触发。
景星助狩月 巡猎 2 1 角色消灭敌方目标后,恢复等同于自身能量上限60%的能量。
景星助狩月 巡猎 2 2 角色消灭敌方目标后,恢复等同于自身能量上限100%的能量。
云镝逐步离 巡猎 2 1 我方全体每经过6.0个回合后,当前角色行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。
云镝逐步离 巡猎 2 2 我方全体每经过6.0个回合后,当前角色行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。进入战斗时,视作已经过5.0个回合。
飞虹诛凿齿 巡猎 2 1 角色消灭敌方目标后,回复等同于自身生命上限35%的生命值。
飞虹诛凿齿 巡猎 2 2 当角色击破敌方目标弱点后,回复等同于自身生命上限15%的生命值:当角色消灭敌方目标后,回复等同于自身生命上限35%的生命值。
彤弓素繒 巡猎 1 1 每拥有1个「巡猎」的祝福,角色速度提高3%,最多叠加6.0次。
彤弓素繒 巡猎 1 2 每拥有1个「巡猎」的祝福,角色速度提高4%,最多叠加9.0次。
背生击死 巡猎 1 1 角色暴击率提高12%。
背生击死 巡猎 1 2 角色暴击率提高18%。
背孤击虚 巡猎 1 1 角色暴击伤害提高20%。
背孤击虚 巡猎 1 2 角色暴击伤害提高30%。
雷车动地 巡猎 1 1 角色击破敌方目标弱点后,使其行动延后20%。
雷车动地 巡猎 1 2 角色击破敌方目标弱点后,使其行动延后30%。
电射牛斗 巡猎 1 1 进入战斗时,角色速度提高30%,效果持续至自身受到攻击。
电射牛斗 巡猎 1 2 进入战斗时,角色速度提高45%,效果持续至自身受到攻击。
天棓步危 巡猎 1 1 角色回合结束时,行动提前8%。
天棓步危 巡猎 1 2 角色回合结束时,行动提前12%。
桑弧蓬矢 巡猎 1 1 角色回合开始时,恢复4.0点能量。
桑弧蓬矢 巡猎 1 2 角色回合开始时,恢复6.0点能量。
乌号綦箭 巡猎 1 1 角色回合开始时,提高等同于上一个行动的我方目标10%当前攻击力的攻击力,持续至下个回合开始时。
乌号綦箭 巡猎 1 2 角色回合开始时,提高等同于上一个行动的我方目标15%当前攻击力的攻击力,持续至下个回合开始时。
命途回响:「毁灭」 毁灭 3 1 命途回响充能达到100时,可施放技能与命途「毁灭」发生回响共鸣,基于我方全体已损失的生命值总量,对敌方全体造成火属性伤害。
回响构音:激变变星 毁灭 3 1 施放命途回响会消耗我方全体生命值至其生命上限的40%,命途回响「毁灭」造成的攻击伤害提高20%。消耗的生命值会转换为等量护盾,持续2.0回合。
回响构音:极端氦闪 毁灭 3 1 命途回响「毁灭」造成的攻击有150%基础概率赋予敌方目标【熵灭笞罚】状态,持续2.0回合。
回响构音:事件视界 毁灭 3 1 进入战斗时,命途回响恢复40.0点能量。我方色受到攻击时,额外为命途回响恢复10.0点能量。
反物质非逆方程 毁灭 3 1 角色当前生命值小于自身生命上限的50%时,视作拥有额外16.0层【战意】。
反物质非逆方程 毁灭 3 2 角色当前生命值小于自身生命上限的50%时,视作拥有额外20.0层【战意】。当前生命值每额外低10%,额外拥有2.0层。
寰宇热寂特征数 毁灭 3 1 角色受到攻击或消耗自身生命值后,获得4.0层【战意】。在回合结束时,角色失去4.0层【战意】。
寰宇热寂特征数 毁灭 3 2 角色受到攻击或消耗生命值后,获得4.0层【战意】,使相邻我方角色获得1.0层【战意】。在回合结束时,角色失去4.0层【战意】。
湮灭回归不等式 毁灭 3 1 角色受到攻击时,角色所受伤害将由我方全体分摊。
湮灭回归不等式 毁灭 3 2 角色受到的伤害降低15%,受到攻击时,角色所受伤害由我方全体分摊。
递增性末日 毁灭 2 1 角色受到攻击后,每有1层【战意】,则对攻击者造成等同于角色攻击力4%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
递增性末日 毁灭 2 2 角色受到攻击后,每有1层【战意】,则对攻击者造成等同于色攻击力4%+已损失生命值2%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
灾难性共振 毁灭 2 1 角色施放攻击后,若处于【战意】状态,消耗等同于当前生命值10%的生命值,并对攻击目标造成等同于已损失生命值60%的附加伤害。
灾难性共振 毁灭 2 2 角色施放攻击后,若处于【战意】状态,消耗等同于当前生命值10%的生命值,并对攻击目标造成等同于已损失生命值60%的附加伤害。每有1层【战意】,额外造成已损失生命值1%的附加伤害。
预兆性景深 毁灭 2 1 每有1层【战意】,角色受到的伤害降低1%。
预兆性景深 毁灭 2 2 每有1层【战意】,角色受到的伤害降低1%。【战意】最多可叠加至45.0层。
毁灭性吸积 毁灭 2 1 角色每损失1%生命值,攻击力提高0.8%。
毁灭性吸积 毁灭 2 2 角色每损失1%生命上限的生命值,攻击力提高0.8%,防御力提高0.5%。
破坏性耀发 毁灭 2 1 当角色的当前生命值百分比小于敌方目标时,造成的伤害提高40%。
破坏性耀发 毁灭 2 2 当角色的当前生命值百分比小于敌方目标时,造成的伤害提高40%。差值越大,造成的伤害越高。最多不超过70%。
戒律性闪变 毁灭 2 1 角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值小于自身生命上限的35%,回复等同于生命上限15%的生命值。
戒律性闪变 毁灭 2 2 角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值小于自身生命上限的35%,则回复等同于生命上限15%的生命值。当前生命值百分比越低回复量越高,最多不超过25%。
危害性余光 毁灭 2 1 角色施放终结技后,获得能够抵消等同于已损失生命值25%的护盾,持续2.0回合。
危害性余光 毁灭 2 2 角色施放终结技后,获得能够抵消等同于已损失生命值25%+生命上限7%的护盾,持续2.0回合。
原生黑洞 毁灭 1 1 每拥有1个「毁灭」的祝福,角色攻击提高5%,最多叠加6.0次。
原生黑洞 毁灭 1 2 每拥有1个「毁灭」的祝福,角色攻击力提高7%,最多叠加9.0次。
回光效应 毁灭 1 1 角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的1%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1.0次。
回光效应 毁灭 1 2 角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的30%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1.0次。
轨道红移 毁灭 1 1 角色生命上限提高16%。
轨道红移 毁灭 1 2 角色生命上限提高24%。
不稳定带 毁灭 1 1 角色受到攻击或消耗生命值后,恢复4.0点能量。
不稳定带 毁灭 1 2 角色受到攻击或消耗生命值后,恢复6.0点能量。
储备度规 毁灭 1 1 进入战斗时,获得能够抵消等同于已损失生命值36%伤害的护盾,持续2.0回合。
储备度规 毁灭 1 2 进入战斗时,获得能够抵消等同于已损失生命值54%伤害的护盾,持续2.0回合。
哨戒卫星 毁灭 1 1 当角色当前生命值小于自身生命上限的50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限20%伤害的护盾,持续2.0回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1.0次。
哨戒卫星 毁灭 1 2 当角色当前生命值小于自身生命上限的50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续2.0回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1.0次。
偏振受体 毁灭 1 1 角色每损失1%生命值,防御力提高0.4%。
偏振受体 毁灭 1 2 角色每损失1%生命值,防御力提高0.6%。
永坍缩体 毁灭 1 1 角色每损失1%生命值,效果抵抗提高0.3%。
永坍缩体 毁灭 1 2 角色每损失1%生命值,效果抵抗提高0.4%。
完美体验:浮黎 记忆 3 1 角色对陷入冻结状态下的敌方目标施放攻击后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1.0回合。
完美体验:浮黎 记忆 3 2 角色对陷入冻结状态下的敌方目标施放攻击后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1.0回合,并额外造成20%【离神】解除时的伤害。
完美体验:纯真 记忆 3 1 角色击破敌方目标弱点后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1.0回合。
完美体验:纯真 记忆 3 2 角色击破敌方目标弱后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1.0回合,并额外造成50%【离神】解除时的伤害。
完美体验:缄默 记忆 3 1 敌方目标受到6.0次攻击后,有120%基础概率陷入冻结状态,持续1.0回合。
完美体验:缄默 记忆 3 2 敌方目标受到5.0次攻击后,有150%基础概率陷入冻结状态,持续1.0回合。
极端体验:怅然若失 记忆 2 1 角色攻击陷入【离神】状态的敌方目标后,解除该目标的【离神】状态,并使【离神】解除时造成的伤害等同于原伤害的150%。
极端体验:怅然若失 记忆 2 2 角色攻击陷入【离神】状态的敌方目标后,解除该目标的【离神】状态,并使【离神】解除时造成的伤害等同于原伤害的200%。
极端体验:头晕目眩 记忆 2 1 陷入【离神】状态的敌方目标受到的伤害提高36%。该效果在【离神】状态被解除后仍会持续1回合。
极端体验:头晕目眩 记忆 2 2 陷入【离神】状态的敌方目标受到的伤害提高54%。该效果在【离神】状态被解除后仍会持续1回合。
极端体验:麻木不仁 记忆 2 1 敌方目标的【离神】状态被解除后,有50%的基础概率陷入冻结状态,持续1.0回合。
极端体验:麻木不仁 记忆 2 2 敌方目标的【离神】状态被解除后,有75%的基础概率陷入冻结状态,持续1.0回合。
极端体验:多愁善感 记忆 2 1 敌方目标受到冰属性伤害后,相邻目标受到等同于原伤害20%的伤害。
极端体验:多愁善感 记忆 2 2 敌方目标受到冰属性伤害后,其余敌方目标受到等同于原伤害20%的伤害。
极端体验:沦浃肌髓 记忆 2 1 角色施加的冻结状态时间延长1.0回合。
极端体验:沦浃肌髓 记忆 2 2 敌方目标陷入的冻结状态时间延长1.0回合。
极端体验:不寒而栗 记忆 2 1 角色施放终结技后,有70%的基础概率使随机敌方单体获得冰属性弱点,持续2.0回合。
极端体验:不寒而栗 记忆 2 2 角色施放终结技后,有70%的基础概率使不具有冰属性弱点的随机敌方单体获得冰属性弱点,持续2.0回合。
极端体验:特立独行 记忆 2 1 进入战斗时,每个敌方单体均有150%基础概率陷入冻结状态,持续1.0回合。
极端体验:特立独行 记忆 2 2 进入战斗时,每个敌方单体均有150%基础概率陷入冻结状态,并使其速度降低15%,持续1.0回合。
体验:难言的羞耻 记忆 1 1 每拥有1个「记忆」的祝福,敌方目标的冻结抗性降低8%,最多叠加6.0次。
体验:难言的羞耻 记忆 1 2 每拥有1个「记忆」的祝福,敌方目标的冻结抗性降低10%,最多叠加9.0次。
体验:疏离的煎熬 记忆 1 1 角色的效果命中提高16%。
体验:疏离的煎熬 记忆 1 2 角色的效果命中提高24%。
体验:丢失的记忆 记忆 1 1 角色施放攻击后,若受到攻击的敌方目标当前生命值首次小于自身生命上限的50%,则有70%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1.0回合。
体验:丢失的记忆 记忆 1 2 角色施放攻击后,若受到攻击的敌方目标当前生命值首次小于自身生命上限的50%,则有100%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1.0回合。
体验:决绝的痛恨 记忆 1 1 角色对陷入冻结状态的敌方目标施放战技或终结技时,造成的伤害提高36%。
体验:决绝的痛恨 记忆 1 2 角色对陷入冻结状态的敌方目标施放战技或终结技时,造成的伤害提高54%。
体验:病痛的折磨 记忆 1 1 角色对陷入冻结状态的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高60%。
体验:病痛的折磨 记忆 1 2 角色对陷入冻结状态的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高90%。
体验:原初的苦衷 记忆 1 1 陷入冻结状态的敌方目标受到的伤害提高16%。
体验:原初的苦衷 记忆 1 2 陷入冻结状态的敌方目标受到的伤害提高24%。
体验:攀升的刺激 记忆 1 1 角色对敌方目标施加冻结状态后,自身恢复8.0点能量,该效果每次行动只能触发1次。
体验:攀升的刺激 记忆 1 2 角色对敌方目标施加冻结状态后,自身恢复12.0点能量,该效果每次行动只能触发1次。
体验:回应的兴奋 记忆 1 1 角色对敌方目标施加冻结状态后,获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续3.0回合。
体验:回应的兴奋 记忆 1 2 角色对敌方目标施加冻结状态后,获得能够抵消等同于自身生命上限24%伤害的护盾,持续3.0回合。
《自动口琴●茫茫白夜》 欢愉 3 1 角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1.0次等同于自身攻击力100%的[回味]伤害。
《自动口琴●茫茫白夜》 欢愉 3 2 角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1.0次等同于角色攻击力100%的[回味]伤害,并使[回味]造成的伤害提高40%。
《四号屠场●众生安眠》 欢愉 3 1 角色发动追加攻后,若敌方目标处于弱点击破状态,则对其造成1.0次等同于角色攻击力200%的[回味]伤害。
《四号屠场●众生安眠》 欢愉 3 2 角色发动追加攻后,若敌方目标处于弱点击破状态,则对其造成1.0次等同于角色攻击力300%的[回味]伤害。
《冠军晚餐●猫的摇篮》 欢愉 3 1 角色施放终结技对敌方目标造成伤害后,被视为发动了追加攻击。追加攻击造成的伤害提高15%。
《冠军晚餐●猫的摇篮》 欢愉 3 2 角色施放终结技对敌方目标造成伤害后,被视为发动了追加攻击。追加攻击造成的伤害提高55%。
《燃烧男子的肖像》 欢愉 2 1 角色对敌方目标造成[回味]伤害时,额外造成1.0次不同属性,且等同于原伤害60%的[回味]伤害。
《燃烧男子的肖像》 欢愉 2 2 角色对敌方目标造成[回味]伤害时,额外造成1.0次不同属性,等同于原伤害90%的[回味]伤害。
《流吧,你的眼泪》 欢愉 2 1 敌方目标每受到1种属性的[回味]伤害,受到的伤害提高10%,持续至下次行动后。
《流吧,你的眼泪》 欢愉 2 2 敌方目标每受到1种属性的[回味]伤害,受到的伤害提高15%,持续至下次行动后。
《砂时镜下的幼园》 欢愉 2 1 敌方目标受到大于等于3.0种属性的[回味]伤害后,造成的伤害降低32%,持续至下次行动后。
《砂时镜下的幼园》 欢愉 2 2 敌方目标受到大于等于3.0种属性的[回味]伤害后,造成的伤害降低44%,持续至下次行动后。
《被涂污的信天翁》 欢愉 2 1 角色发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,则对每个被击中的目标额外造成1次等同于角角色攻击力20%的附加伤害。
《被涂污的信天翁》 欢愉 2 2 角色发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,则对每个被击中的目标额外造成1次等同于角角色攻击力30%的附加伤害。
《十二猴子与怒汉》 欢愉 2 1 角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,本次攻击内的追加攻击伤害提高4%。
《十二猴子与怒汉》 欢愉 2 2 角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,本次攻击内的追加攻击伤害提高6%。
《利尔他引力之虹》 欢愉 2 1 角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后12%。
《利尔他引力之虹》 欢愉 2 2 角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后12%,且有10%的基础概率使其陷入禁锢状态,持续1.0回合。
《第二十一条军规》 欢愉 2 1 角色施放追加攻后有65%固定概率恢复1点战技点。
《第二十一条军规》 欢愉 2 2 角色施放追加攻击后有100%固定概率恢复1点战技点。
《操行满分》 欢愉 1 1 每拥有1个「欢愉」的祝福,角色造成的追加攻击伤害提高10%,最多叠加6.0次。
《操行满分》 欢愉 1 2 每拥有1个「欢愉」的祝福,角色造成的追加攻击伤害提高13%,最多叠加9.0次。
《基本有害》 欢愉 1 1 追加攻击对敌方目标的韧性造成的伤害提高50%。
《基本有害》 欢愉 1 2 追加攻击对敌方目标的韧性造成的伤害提高75%。
《阴风阵阵》 欢愉 1 1 角色造成的追加攻击伤害提高30%。
《阴风阵阵》 欢愉 1 2 角色造成的追加攻击伤害提高45%。
《灰暗的火》 欢愉 1 1 角色造成的追加攻击伤害暴击率提高30%。
《灰暗的火》 欢愉 1 2 角色造成的追加攻击伤害暴击率提高45%。
《回灯塔去》 欢愉 1 1 角色发动的追加攻击造成伤害时,自身能量恢复效率提高24%。
《回灯塔去》 欢愉 1 2 角色发动的追加攻击造成伤害时,自身能量恢复效率提高36%。
《奇爱医生》 欢愉 1 1 角色发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限10%的生命值。
《奇爱医生》 欢愉 1 2 角色发动追加攻后,回复等同于自身生命上限15%的生命值。
《铂金时代》 欢愉 1 1 角色发动追加攻击后,防御力提高40%,持续1 .0回合。
《铂金时代》 欢愉 1 2 角色发动追加攻后,防御力提高40%,持续2.0回合。
《发条苹果》 欢愉 1 1 角色发动追加攻击后,速度提高16%,持续1.0回合。
《发条苹果》 欢愉 1 2 角色发动追加攻击后,速度提高16%,持续2.0回合。

 

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创建于: 2023-03-02 16:33:38
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