伤害乘区

编辑: 空火    阅读数: 2051    评论数: 0

在过去几天,结合「跃迁测试」的大部分研究成果与公测做的其他测试,目前崩坏星穹铁道的各部分数据机制已然明确。过去几日社区内已然产出了许多攻略,但大部分仍然基于「跃迁测试」的结论,其他基于公测数据的攻略可能由于创作时间较短而有一定纰漏。本文基于数据挖掘与实际测试,将详解崩坏星穹铁道的伤害乘区、各类属性效果和各类机制,并对许多之前仍处于乌云中的研究给出结论。

 

 


一、基本伤害乘区

 

除常规伤害外,游戏中还有击破伤害、击破持续伤害和普通持续伤害等几类特殊的伤害,因此这部分先对常规伤害的基本乘区进行介绍,再指出几种特殊伤害的特殊之处:

虚弱区是削减敌人伤害的乘区,如娜塔莎秘技为敌人施加的虚弱状态:

当虚弱区被启用时,虚弱区=MAX(最小疲劳比,1-虚弱系数),敌人的最小疲劳比是20%。

受击方特殊易伤是为了增加角色对敌人伤害的乘区,目前仅瘫痪状态的末日兽使用。

 

 


二、特殊伤害补充

 

 

 


三、伤害计算示例

 

考虑到大部分玩家可能前文理解尚有困难,这里给几个伤害计算的示例:

 

 

本攻略由 @666bj 提供,以获得作者授权

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