希儿满魂角色指南

编辑: 风飘絮语    阅读数: 957    评论数: 0

V1.0角色详解——希儿

 

大家好,这里是沉沦的Silven

最近看到攻略的大多只做了T队划分和技能初步描述,涉及机制详解和联动分析的内容却很少,作为一名对半自动卡牌游戏略有些经验的前《剑与远征》玩家,我将根据自己的游戏理解为大家尽力呈现一篇更具深度的攻略,主要基于对6星魂完全体希儿的技能和天赋的分析,总结其输出思路、阵容搭配及练度推荐。耐心看完,你一定会有所收获。

 

 

希儿,是一位量子属性巡猎命途的角色。一般巡猎命途意味着强大的对单输出能力,希儿却依仗其天赋【再现】的收割机制实现变相对群输出;基础115的高速度配合战技【归刃】持续2回合的25/50%速度可在整场战斗中保持高达144/173的速度,成为目前跑条最快输出回合最多的角色;公测加强了终极技【乱蝶】的倍率,拔高了对单输出的上限;秘技【幻身】的隐身逃课效果则在开荒期对玩家的游戏体验有质的提升,总体来说是一名能够在初期全方位提升游戏体验的角色。

 

目录:

1、技能介绍:

2、输出思路

3、阵容搭配

4、练度推荐:

一、技能介绍:

天赋:

【再现】施放普攻、战技、终结技消灭敌方时立即获得1个额外回合并进入增幅状态,增幅状态下希儿施放攻击造成的伤害提高40~88%,持续1回合。若希儿在因天赋【再现】获得的额外回合中消灭敌方目标,此天赋不会(再次)生效。需要注意是,额外回合中无法插入包括自身在内任何角色的终结技,如果在这期间你点某个角色的终极技,将会在希儿攻击动作结束后发动。同时额外回合中的攻击不会消耗buff的回合数,实战中尽量在希儿的行动回合刚刚开始、发动攻击之前的阶段施放队内辅助角色的终结技上好buff

许多攻略作者和玩家都谈到希儿在面其对单体BOSS时无法触发天赋再动效果,输出乏力云云。而我更建议把额外回合看成一次特殊的追加攻击机会,其作用有三:

  亏战技点去叠战技的第二层加速,尽快吃满专属光锥效果,保证终结技享有最多的暴伤加成,这是一种优先开场爆发的打法。但如果队内有1魂的停云,对希儿施放战技后,希儿在只1层加速时释放终结技,也能达到166的速度。

  快速清BOSS召唤的杂兵,避免其触发支援BOSS或限制己方角色等效果。

  利用再现提供的额外回合去普攻,攒能量和战技点保证良好的循环节凑;削减敌方韧性条为击破打断蓄力技能进行垫刀;触发己方的附加伤害和特定角色的追加攻击,而发动追加攻击的队友同样可以削减韧性条并积攒自身能量。这是该天赋最具战略意义的地方。

 

普攻【强袭】:对指定地方单位造成等同于希儿50~110%攻击力得量子属性伤害。普攻分为两段,伤害比例为3:7,值得一提的是:希儿的战技倍率大约是普攻的2.2倍左右,我们可以用普攻去试伤害,根据普攻的对小怪血条的削减量大致判断出收割线在哪。这种能力需要玩家有足够的实战经验积累才能掌握,也就是常说的熟能生巧。当然,这样思路对其他角色也适用。

 

战技【归刃】:使希儿自身的速度提高25%,并对指定敌方单位造成希儿110~242%攻击力的量子属性伤害,速度提高效果持续2回合。倍率是普攻的2.2倍,伤害总共分为四段,比例为2:1:1:6,每段伤害的暴击率均为独立判定,多段伤害的优势在于使实际伤害更接近期望值,有效避免“99%暴击率等于0”的尴尬局面,而如果你前一段伤害刚好把敌人血线打到了80%,那么接下来的伤害就可以享受到1星魂的加成暴击率效果。这是希儿关键的输出技能,吃满专属光锥加成的关键,并且是先提速后出伤,使本次伤害也能吃到加成。

 

终结技:立即进入增幅状态,并对指定敌方单位造成等同于希儿255~459%攻击力的量子属性伤害。倍率为站技的2.32~1.90倍,但由于专武提供了额外的高暴伤,暴击后伤害会非常可观,对单输出的保证。

秘技:使用秘技后进入持续20秒的隐身状态。隐身状态下在迷宫内不会被敌方发现,且主动攻击敌人进入战斗时,希儿立即进入增幅状态。大地图逃课神技,可以说就是这个技能让希儿稳坐了公测第一期限定池角色的位置,毕竟轻度游戏玩家才是游戏中的大多数,而规避非必要战斗以节省时间的重要性是无可取代的,也许未来不会再出类似的特殊秘技了。

 

星魂:

1星魂解锁【斩尽】:对当前生命值百分比小于80%的敌方目标造成伤害是,暴击率提高15%。在实际战斗中这个星魂的收益小于15%,具体期望值就不算了。1魂的希儿有资本去选择暴伤主词条的衣服,不用担心暴击率不足问题。另外,因为希儿的终结技是单段伤害,能否暴击对伤害量的影响非常大。虽然削掉boss20%血线并非难事,但要想尽快激活这条星魂的效果,队里就需要配置一个启动快且输出量可观的副C。同时在希儿一个战技的伤害不足以直接秒掉满血小怪触发天赋时,也需要这个副C在第一轮提前垫刀为希儿创造收割条件,目前最佳人选是瓦尔特·杨

 

2星魂解锁【蝶舞】战技的加速效果可以叠加,最多叠加2层。每层提升25%速度。在遗器0速度的情况下,叠1层速度达到115*1+25%=143.7514,就可达到遗器【太空封印站】的两件套触发条件120速度;叠满后速度会达到115*1+25%+25%=172.5173点,可以吃满专属光锥【于夜色中】160速度的6层加成。2魂的希儿不穿速度鞋就吃满专属光锥的加成,有资本选择攻击力主词条的鞋子。

 

3星魂解锁【缭乱】提升战技和天赋等级+2,最高不超过15级。突破10级的限制,目前面板等级最高可到达12级,配合模拟宇宙奇物【时空棱镜】的提升角色星魂同调等级效果,或许可突破到更高,但米游社资料库只记录的技能倍率最多只有到12,就不多讨论了。提升关键的技能倍率,简单直接的增幅。

 

4星魂解锁【掠影】:希儿消灭敌方目标是,自身恢复15点能量。提高每日锄大地的割草效率。同时在能招小怪的boss战中,更多的能量恢复会减少希儿没有增幅效果的输出真空期,总体而言是个改善输出手感的星魂。

 

5星环解锁【锋锐】:终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。其实技能倍率增加带来的提升,会比传统增伤实际得多,不用担心被稀释,还能享受到其他增伤buff的放大。出于一些众做周知的原因,策划通常会将一个限定5星角色最关键的技能等级提升放在的第5星魂,比如景元的天赋等级(神君)提升就在这个位置。而知道这一点的我们,同样可以倒推出一个角色的核心机制是什么,方便快速找到解读角色的出发点。

 

6星魂解锁【离析】:施放终结技后使受到攻击的敌方单体陷入【乱蝶】状态,持续1回合。【乱蝶】状态下的敌方目标受到攻击后,额外受到1次等同于希儿终结技伤害15%的量子属性附加伤害。若该目标被我方其他目标触发【乱蝶】状态的附加伤害消灭,将不会触发希儿的天赋。当希儿陷入无法战斗状态时,敌方目标的【乱蝶】状态被解除。

 

行迹额外能力

夜行:若当前生命值小于等于自身生命上限的50%,则希儿被敌方攻击的概率降低。因为希儿没有以自身残血为触发条件的特殊机制,这只能算作一个策略性被动。但也完全可以在敌方aoe较少的对局中用杰帕德或克拉拉抢嘲讽,希儿靠这个被动给的容错去打极限隐匿硬凹过深渊,这对部分赌怪玩家来说不失为一种有趣的打法。

 

割裂:增幅状态下希儿的量子抗性穿透提高20%。一条非常歪门邪道的行迹天赋,点出【割裂】的希儿真正做到了欺软的同时还不怕硬。游戏中敌人弱点对应的抗性为0,非弱点属性则至少拥有20%的抗性,少部分boss和精英怪会更多,比如:造成冰属性伤害的的杰帕德、深寒徘徊着、外宇宙之冰、永东灾影拥有40%冰抗;造成雷属性伤害的卡夫卡拥有40%雷抗;造成虚数属性伤害的金人司阍(hūn)的虚数抗性为40%,而我们的大守护者可可利亚在这方面就非常得不讲武德,在拥有40%的物抗、风抗的同时,冰抗还丧心病狂得高达60%,新手池出马彦青的玩家看这估计快被气到神志不清了。20%的抗性穿透让希儿在面对非量子弱点的敌人也不至于输出疲乏,而面对量子抗性为0的敌人时也是一条好用到惨绝人寰的增伤被动。

 

涟漪:施放普攻后,希儿的下次行动提前20%。稀有的自拉条效果,但它出现在希儿这个高速多动症的行迹里,事情就不简单了。考虑到战技加速效果持续2回合,那么想象比较有游戏理解的玩家看到这已经能看出设计师的别有用心了,经济学十大原理之四——人们会对激励做出反应。就是鼓励你去在技能循环中穿插普攻,尤其是在再现提供的额外回合里去打普攻。

 

可以看出,玩家只有对boss技能施放时机、韧性条剩余长度、角色行动顺序、己方伤害量、能量槽状态都做好足够的预算,并安排好队内每个角色未来1~2回合内的行动策略,才能为希儿的额外回合中的行动做足铺垫,最终灵活地利用其天赋达到预想目标。这使得希儿的表现在游戏理解水平不同的玩家手中有着极大得差别。

她不像神策将军景元那样有一种显而易见的数值的美,她的强主要体现在打法策略和配队上十分灵活,你甚至可以把她当做一个利用高频行动为队伍产出战技点的打火机,兼顾收割能力的同时又有可观的伤害。所以希儿在攻坚战中的上限有多高,相当程度上取决于玩家的脑部乘区。

登录磁场 gamer.cn 后,查看完整内容>>
创建于: 2023-05-17 14:22:03
本文版权归作者及磁场(gamer.cn)所属,未经许可不得转载、引用。
0
更新版本对比
展开
快速评论
全部评论 共0条
时间排序↓
    社区
    暂无帖子